home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Risc World 3 / Risc World 3.iso / SOFTWARE / ISSUE2 / PHANTASM / Others / !MadnessT / !Help < prev    next >
Text File  |  1997-01-26  |  5KB  |  114 lines

  1. Madness 1.00 (26-Jan-97)
  2.  
  3. Name:     ArtWorks Madness module
  4. Purpose:  Has there always to be one?
  5. Author:   Martin Würthner
  6. Requires: RISC OS 3.1 or higher, ArtWorks 1.138 or higher
  7. Status:   FreeWare (I guess no-one would pay anything anyway!)
  8.  
  9. Disclaimer: I do not accept any responsibility for any loss of data resulting from
  10.             the use of this module. Do not use it when you have important data in
  11.             memory.
  12.  
  13. Do not miss my other ArtWorks modules:
  14.   Polygon    (ShareWare, £10 registration for private users) - introduces Polygon objects
  15.   Intersect  (available to registered users of Polygon only) - clips arbitrary shapes
  16.   Translate  (FreeWare) - accurate movement of objects
  17.   ShowXY     (FreeWare) - continuous display of pointer coordinates
  18.  
  19. 1) Installation
  20. ---------------
  21.  
  22. Copy the !MadnessT application inside the !ArtWorks.Auto directory. (Shift
  23. double-click on !ArtWorks to open it, then double-click on the 'Auto' folder.
  24. Then drag the !MadnessT application to the Filer window showing
  25. <something>.!ArtWorks.Auto in its title bar). This will cause ArtWorks to
  26. load the module automatically next time it is started.
  27.  
  28. If you are not using the 'Quick start' feature of ArtWorks, then this is it
  29. already. Otherwise (this is recognized by the fact the ArtWorks only displays
  30. one icon 'Quick start' when starting up) you have to go on:
  31.  
  32. If the 'Quick start' option is selected in the ArtWorks choices window you
  33. have to perform the following steps in order for ArtWorks to recognize the
  34. new module:
  35.  
  36. * Load ArtWorks
  37. * Open the ArtWorks choices window (icon bar menu 'Choices...', then click on
  38.   the ArtWorks icon in the ArtWorks global choices window)
  39. * Deselect 'Quick start' and click on 'Save'
  40. * Quit ArtWorks
  41. * Reload ArtWorks - while loading ArtWorks shows every module it loads, this
  42.   should now include the MadnessT module. If ArtWorks displays an error message
  43.   like "Due to lack of memory one or more modules could not be loaded ..."
  44.   something has gone wrong and you should check whether you have correctly
  45.   installed the module.
  46. * Open the ArtWorks choices window again
  47. * Select 'Quick start' and click on 'Save'
  48.  
  49. If you ever should want to deinstall the module, remove the !MadnessT
  50. directory from the !ArtWorks.Auto directory. Then, if you are using
  51. the 'Quick start' option, you must repeat the same steps above.
  52.  
  53. 2) The Madness tool
  54.  
  55. In order to see what Madness does, simply create a few objects, then select the
  56. Madness tool from the tool box. Madness is deactivated by selecting any other
  57. tool. Note that there are some peculiar points to be noted about the Undo
  58. facility:
  59.  
  60. * You have to deactivate the Madness tool before trying to undo the operation
  61. * DO NOT USE ANY ARTWORKS FEATURES WHILE MADNESS IS RUNNING. You risk to lose
  62.   the ability to correctly undo the changes Madness applied to the document. In
  63.   particular, do not press any ArtWorks key shortcuts (i.e. F8 for Undo, or
  64.   Ctrl-X to cut an object etc.). All sorts of nasty effects can occur if you do.
  65.  
  66. While madness is running, you can modify the amount by which the objects are
  67. moved by filling in different values in the 'Offset X' and 'Offset Y' fields.
  68. When doing so take care not to enter any ArtWorks key shortcuts that modify the
  69. document!
  70.  
  71. No matter how much your document is modified by Madness, do not worry because
  72. after deactivating Madness you can undo all the madness which happened by choosing
  73. Undo from the window's menu or by pressing F8. However, if you modified the
  74. document in any way while Madness was active, this is almost guaranteed to fail.
  75.  
  76. In order to save processing time, a maximum of 128 objects is moved at the same
  77. time. However, even this number easily causes a StrongARM to look slow! The reason
  78. is that every times the objects are moved, the whole document has to be redrawn.
  79. So, to speed things up, scale down the document.
  80.  
  81. For a nice effect, write a few lines of text in 12pt, convert them to shapes,
  82. deselect them, select the Madness tool and watch all these characters move...
  83.  
  84. 3) History
  85. ----------
  86.  
  87. Version 1.00 (26-01-97): First version so far
  88.  
  89.  
  90. 4) Contacting me:
  91. -----------------
  92. Martin Wuerthner
  93. Jahnstrasse 18
  94. 71116 Gaertringen
  95. Germany
  96.  
  97. Phone: +49-7034-928986
  98. Fax:   +49-7034-928915 (new fax number!)
  99.  
  100. e-mail: wuerthne@trick.informatik.uni-stuttgart.de
  101.  
  102.  
  103. 5) Copyright:
  104. -------------
  105. This ArtWorks module including all related files is Copyright 1997,
  106. by Martin Würthner and is FREEWARE.
  107. This means that you may copy it freely provided that
  108. (a) all files of this application are distributed together without
  109.     modification
  110. (b) this application is not sold for profit without my explicit written
  111.     permission
  112.  
  113. I retain the copyright on all files.
  114.